Pengembang komputer game Bungie telah mengumumkan perbaikan sementara untuk Iron Rain, sebuah sub-pencarian di ajang Iron Banner yang telah menyebabkan banyak frustrasi bagi beberapa pemain Destiny 2.

Meskipun tim pengembangan di Bungie belum memutuskan apakah akan mengubah atau menghapus sub-pencarian peluncur roket Rain untuk musim depan, ia telah menambahkan solusi sementara untuk permainan yang akan secara otomatis menyelesaikan bagian spesifik dari Light the. Menembak pencarian untuk pemain manapun yang belum menyelesaikannya.
Ada sejumlah hadiah atau pencarian yang harus diselesaikan selama acara Iron Banner, memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan senjata dan baju besi Banner eksklusif. Misi Light the Fires memiliki sub-pencarian yang disebut Iron Rain yang menyerukan peserta untuk mendaratkan sepuluh pukulan terakhir pada lawan dengan peluncur roket, dan persyaratan ini telah menyebabkan banyak keluhan pemain Destiny 2 di forum dan media sosial.
Upaya untuk mendapatkan jumlah pembunuhan yang diperlukan untuk sub-pencarian telah menyebabkan berkemah berat oleh beberapa pemain. Dan bahkan mereka yang berhenti berkemah dan mencoba untuk menyelesaikan sub-pencarian selama gameplay normal sering menemukan bahwa mereka menyelesaikan seluruh pertandingan tanpa memiliki kesempatan untuk menggunakan peluncur roket.

Pertandingan Kompetitif
Menurut posting di berbagai forum Destiny 2, ini telah mengakibatkan beberapa pemain dipaksa untuk menggiling melalui 10 hingga 15 pertandingan kompetitif hanya untuk menyelesaikan sub-pencarian peluncur roket.
Juga, Wali yang memasuki pertandingan Destiny 2 Iron Banner dengan tujuan utama menyelesaikan Iron Rain kadang-kadang bisa dianggap sebagai penghalang bagi tim mereka, yang tujuannya hanya untuk memenangkan pertandingan.
Baca Lainnya : Destiny 2 Fan Menciptakan Uji Coba yang Luar Biasa dari Konsep Osiris Armor
The Iron Banner adalah acara Crucible Destiny 2 dengan waktu terbatas yang terjadi sebulan sekali dan berlangsung selama seminggu, memberikan pemain kesempatan untuk saling berhadapan dalam pertandingan 6-v-6 yang kompetitif.
Dalam peristiwa Crucible typical, senjata dan kemampuan skala sehingga semua Wali memiliki pertahanan dan serangan yang sama. Dalam Iron Banner, bagaimanapun, ini tidak terjadi.
Tingkat keuntungan diaktifkan, peringkat serangan menentukan jumlah kerusakan yang ditimbulkan, peringkat pertahanan menentukan jumlah kerusakan yang diambil, dan pemain dengan tingkat cahaya tertinggi memiliki keuntungan yang berbeda. Untuk alasan ini, sementara siapa pun di atas level 20 dapat berpartisipasi, disarankan sedekat mungkin dengan batas level.